これは楽に勝つなと思えば、勝負における戦いでなく、勝負そのものに負ける

■勝負の格言 -宝島SUGOI文庫-

自運が作り出す流れは粘りがあって力強い。

それに相対する時は、
このように覚悟が必要です。

一方、天運や地運に恵まれた流れは変わりやすいので、
勝負においてそれほど気にすることはないのです。


by. 桜井章一氏

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負ければ誰しも悔しいものです。

けれども悔しがっていいのは、
いい勝負をしたなと思う時だけ。

内容の悪い勝負、汚い勝負をしておいて
負けて悔しがるのは言語道断です。


by. 桜井章一氏

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もちろん悔しがることはいいことですが、負けても秘かに
「面白いじゃないか、こんどはやってやろうじゃないか」
と思えるぐらいがいいのです。

本気が極まったものが「鬼気迫る」です。


by. 桜井章一氏

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自分の喜びのためだけにやる勝負なら、
たいした勝負とはいえません。

負けても相手からいい勝負だったと思われれば、
その負けは「良い負け」です。


by. 桜井章一氏

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「性格は変えられないが、癖なら直せる」雀鬼・桜井章一氏が説く自己改革のヒント。消極的な自分を克服し、過去を断ち切る「自分との闘い」に勝つ方法を解説します。心を開き、行動を惜しまず、「間に合う」ことこそが信頼と友情の根源。悩みは「自分が困った男だから起こる」と捉え、自分を改良する重要性を学びます。

負けて相手を恨むのでなく、
いい勝負をさせてもらったと感謝する。

負けることで自分の弱点を教えてもらったし、
もっと強くなるための工夫が出来るのですから。


by. 桜井章一氏

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相手を認め尊敬していればなおさら、
相手の喜びを自分の喜びのようにも出来るはずです。

勝つことも負けることも、
起きたことをすべて受け入れ楽しむという感覚が大事なのです。


by. 桜井章一氏

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何でもすべて相反するものが両方あって
成り立っているわけです。

負けることをただマイナスとして
否定してしまっては進歩はありません。

負けることも、勝負を作る大事なことと
とらえる感覚が良いものを生むのです。


by. 桜井章一氏

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私は仕事を遊ぶような感覚でやるようにしています。

楽しくしようと工夫することを
遊びの感覚といっているのです。


by. 桜井章一氏

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無意識の力、本能の力、そして心の眼」。伝説の雀鬼・桜井章一氏が説く、誰にもある潜在能力の引き出し方。既成の常識や知識にとらわれず、魂(心・精神)を土台に生きる重要性を強調します。自然の力を体に取り込み、「心の眼」を磨くことで、見えないものが見えるようになる生き方を紹介します。

信念を持ってただひたすら真面目に
こなしているだけであれば、
その仕事はあちこちに角が出来てしまいます。

角があれば違う考えを持った人ともぶつかるし、
スムーズないい流れが生まれません。


by. 桜井章一氏

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けれども遊びの感覚ですると、
角が削れて円い形になり、
仕事にいい膨らむが出ます。

仕事でも人生でも、
真剣に遊べばいいのです。


by. 桜井章一氏

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遊びの感覚があれば、
柔らかくものごとをとらえられます。

柔らかいということは変化していける
ということです。


by. 桜井章一氏

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変化出来るということは可能性が
たくさんあるということです。

勝負にもまた遊びの感覚があったほうが
いいと思います。


by. 桜井章一氏

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「傲慢になりかねない人間に牙の様に鋭く、何かを教えてくれている」。伝説の雀鬼・桜井章一氏が現代の金銭至上主義と人間の傲慢さに警鐘を鳴らします。商いと経済の違い、金銭を目的とする生き方の虚しさ、そして病気や死といった「イヤなこと」が人間に与える感謝と謙虚さの教えを語ります。

勝負の本質はきびしいものですが、
このきびしさと遊びの感覚は矛盾するものではありません。

真剣に勝負で遊ぶ。

そんな覚悟こそが本当にいい勝負を
作るのだと思います。


by. 桜井章一氏

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実際、力が違えば楽に勝てるのでしょうが、
初めから楽勝とは思わないことです。

楽勝だと思う気の緩みからスキが生まれて、
思わぬ敗けを喫することをがあるからです。


by. 桜井章一氏

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勝負というものは本当に最後までわからないのです。

勝負をする前に「これは楽に勝つな」
「片手でも勝てるな」と思えば、
その段階で一つ負けています。

勝負における戦いでなく、
勝負そのものに対する負けです。

そんな勝負をいつも繰り返していると、
その人はいずれ本当に負けだすようになります。


by. 桜井章一氏

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